Новый год
Тип галереи:
Дата публикации:
5 нояб. 2006 г. 16:42:53
Комментарий автора:
еще несколько кадров из анимации....шуточный ролик под Новый Год....просчитан в максе обычным Scanline...Всё заняло недели 1,5...кое-какие модели для "кучи" взяты с инета
0
Комментарии:10
270
0
Wasteland
05.11.2006 22:18
Ничего выдающегося из себя картинка не представляет... непонимаю, зачем в галерею кидать простые кадры из анимации, если они совершенно не интересные!? Галерея и так уже загажена, а тут ещё если каждый будет заливать такие "работы", то это вообще кошмар будет...
279
0
Сергей Хозяинов (Gazer)
06.11.2006 1:29
Бронзовый спонсор
А мне понравилось. Цвета приятные, празднично-яркие, и текстуры наложены аккуратно; хороший свет. Симпотичные персонажи. Только вот с отражением на паркете, по-моему, перебор. Галерею не испортит, имхо. )
166
0
S.andr
06.11.2006 11:28
и мне атмосфера понравилась)цвет,свет....
24
0
solovjoff
06.11.2006 14:58
2Wasteland (3D Work)
а ты суров =)) вообще-то я не против, если удалят....это дело модераторов...тем более это не очень серьезная работа....просто хотелось показать, что можно стандартными средствами макса (не саомго моего любимого паекта, и при рендере кадра в 1-2 мин.) сделать...
2Gazer (3D Work) перебор с отражениями есть...если смотреть сверху...а под маленьким углом вроде нормально....=)
24
0
solovjoff
06.11.2006 15:22
нет, я все-таки еще скажу...
меня не интересует просчет интерьеров и вообще сцен по времени в течении суток, ночи, даже 2-х часов...это узкоспециализированно и неинтересно....да, симпатично, но такая работа просмотрелась и забылась...анимация, тем более интересная всегда выиграет....создать мульт не так просто, как кажется....перснонажи, их поведение, характеры....вот это по моему более сожнее....просчет кадра не должен занимать много времени...для меня 10 мин - уже много....Wasteland, попробуй, настрой Vray....=)
в общем постарался оправдаться.....
к этому добавлю, что в связи с этим работа 2S.andr (3D Work) - "Кошкинбург" - порадовала и улыбнула....=))
270
0
Wasteland
06.11.2006 17:35
Я скажу тебе , мой друг, что рендерить анимацию в Vray - это геморой тот ещё... мало того, что тени всё время шумят, так ещё и время рендера очень большое... Зачем мучать себя, когда есть FR или Brazil, который считает сцену раза в 2 а то и в 3 раза быстрее... + ты же сканлайном считал, причём тут VRay?
По работе - это моё чисто субъективное мнение...
Если нагрубил, прости, конешно...
Опять добавлю, что работа лично для меня не интересная... я сужу именно по ДАННОЙ картинке, которая у меня появилась в глазах и сразу же забылась, а не по анимации, которая, вполне возможно, будет интереснее... да, я знаю, что анимацию всегда сложнее делать, это естесственно...
24
0
solovjoff
06.11.2006 19:21
2Wasteland (3D Work) да не, все нормально, не нагрубил.....просто я видел здесь работы такого низкого уровня.....и решил, что эта пойдет тогда...=))
37
0
AZA
06.11.2006 21:18
Автору респект...
Сам начинал моделить сразу с анимации... И знаю все подводные камни не по наслышке...
P.S. лично я бы убилссё об стену... если мне пришлось рендерить кадр по 2 минуты... При рендере пользовалссё net render'ом... и покадрово... распылял по "домашним кластерам" ^^ ... хы... хы...
P.P.S. а скока анимация весит?? где можно достать??? продолжительность??
51
0
Avalon2006
06.11.2006 23:11
ацтой
314
0
Миша Ершов
07.11.2006 0:01
Модератор форума
Супер.
solovjoff, так ты же вроде на форуме maya тусуешь, а работаешь в максе :)))
Кадры мне нравятся, очень хочу посмотреть видео.
Случайно вдохновлялся не Aaron Erimez - Ornaments? - шедевральный мультик.
Успехов!