Продолжаю серию постов с нашего командного проекта — на этот раз всё о рендерах.
После прохода по уровню захотелось сбавить темп и дать окружению говорить самому за себя. Это те самые beauty-кадры: свет, атмосфера и детали, которые легко упустить в движении.
Отрендерено в Unreal Engine 5.7 через Movie Render Queue.
Дальше — технический разбор.
Оставайтесь на связи.
Руслан Гостев — собрал коридор с бочками, несколько пропсов и тряпки, разбросанные по уровню, помогал в тестировании аддонов, а также занимался монтажом итогового ролика. https://lnkd.in/dUtNjwA4
Денис Ишков — помог с модулями для большого помещения с центральной колонной. https://lnkd.in/d8GZMWUC
Вадим Акчулпанов — программист, помог с интеграцией FPS-пресета. Позже поделимся видео с пробежкой персонажа по локации и сделанным для проекта оружием.