Разработка архитектуры и ландщафта
Тип галереи:
Дата публикации:
5 июл. 2026 г. 16:53:39
Комментарий автора:
Разрабатывал архитектуру и дизайн ландшафта. Все смоделировал в программе Audesk Revit 2025. Подбирал текстуры на сторонних площадках и работал с ними в Adobe Photoshop 2025. Визуализировал с трассировкой лучей в программе Lumion 2024. В данной работе не пользовался постобработкой рендера.
Софт:
Autodesk Revit