Game ready model Gnom warrior
Тип галереи:
Дата публикации:
14 апр. 2026 г. 13:33:25
Комментарий автора:
Всем привет! Я рад представить свой новый личный проект — «Воин-гном».
Главное для меня было в этой работе поработать с волосами с новой системой в Blender;)
Этапы работы и использованное программное обеспечение:
— Скульптурирование и ретопология: Blender
— UV-маппинг: Rizom UV
— Запекание карт и рендеринг: Marmoset Toolbag
— Текстурирование: Substance Painter
— Карты волос созданы в Blender
Общее количество полигонов: 153 000 треугольников (78 000 для персонажа, 22 000 для волос, 53 000 для бороды)
Эта работа основана на потрясающей концепции от TaverneLesombre:
https://ru.pinterest.com/pin/68749587522/
Софт:
Blender Marmoset Toolbag Substance Painter Adobe Photoshop