RENDER.RU

3D Sports Equipment Assets — HiPoly/LowPoly for Web & Render

preview 3D Sports Equipment Assets — HiPoly/LowPoly for Web & Render Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush Cinema4D, OctaneRender, Digital 3D, DIgital painting, 3d, modeling, 3d model, hard surface, UV, zbrush
Для коммерческого сайта компании Line Sport я выполнил полную цифровую реконструкцию продукции — создал точные 3D прототипы реального спортивного оборудования и подготовил их как для фотореалистичных визуализаций, так и для веб-просмотра в формате интерактивных 3D моделей. В мои задачи входило: • создание реалистичных моделей HiPoly для рендеров и рекламных визуальных элементов.; • подготовка оптимизированных версий LowPoly для 3D-просмотра веб-сайта. Производственный процесс (краткий обзор): Проект начался с фотосессии на месте, во время которой я собрал подробные справочные материалы для каждого продукта. На основе этих данных я создал модели HiPoly, используя рабочий процесс Hard Surface + SubDiv, а затем создал UV развёртки (включая UDIM для более крупных изделий). Изделия с мягкой поверхностью были обработаны в ZBrush, добавляя складки, натяжение и едва заметные деформации поверхности для большей реалистичности. Текстурирование было выполнено в Substance Painter с использованием как общих, так и крупных планов фотографий материалов, на которые я опирался. Для визуализации я создал несколько шаблонных сцен, используя единую настройку HDRI с индивидуальным освещением для каждого объекта. После доработки рендеров HiPoly я создал версии LowPoly: ретопологию, оптимизацию в соответствии с требованиями к производительности веб-сайта, color map и обработку всех необходимых деталей (нормаль, кривизна, положение) в Marmoset Toolbag. Текстуры были перенесены из HiPoly в LowPoly, а все модели экспортированы в формат GLB с помощью Blender для плавной интеграции в 3D-программу просмотра сайта. Все модели из этого проекта были использованы в 3D-анимации и визуализациях, созданных для веб-сайта Line Sport. Отдельный кейс, посвященный анимации, доступен на моём Behance профиле - https://www.behance.net/gallery/235953541/Line-Sport-3D-Animation Тип проекта: коммерческое 3D-производство Клиент: Line Sport Сайт: line-sport.ru Исполнитель: Артем Меркулов Контакт: t.me/@merkulovtem Проект на Artstation: https://www.artstation.com/artwork/DLXxey Спасибо за просмотр!
404 0 850 6
0
RENDER.RU