Модель сверхминиатюрной камеры Goerz Minicord III - небольшое тестовое задание, которое превратилось в проект, достойный портфолио.
Согласно ТЗ, модель должна была выполнена:
- без ограничений по количеству полигонов
- без low-poly и без бейка
- с поддержкой SubDiv сглаживания
- за 5-7 дней
В дополнение к исходному ТЗ я добавила вариации материалов.
Немного тех. параметров:
- 1 texture set
- Использовано 62% UV пространства (3 UV map)
- Моделинг: Maya
- UV-развёртка: Maya
- Текстурирование: Substance 3D Painter
- Рендер: Marmoset Toolbag
Полная версия с небольшой анимацией вот тут - https://www.artstation.com/artwork/nJmbaK