Производственный пайплайн
▫️ Blender — чистый блокинг и оптимизированная low-poly геометрия.
▫️ ZBrush — детальный high-poly скульптинг и проработка поверхности.
▫️ Rizom UV — эффективная развёртка с максимальным использованием UV-пространства.
▫️ Marmoset Toolbag — запечка карт нормалей и Ambient Occlusion с High-Poly модели.
▫️ Substance Painter — создание PBR-материалов (Metal/Roughness) с акцентом на фактуру дерева и правдоподобный износ.
Технические характеристики
・Полигоны (Faces): 34 527
・Треугольники (Tris): 67 857
・Текстурные наборы: 4 × 4096×4096
・Материалы: PBR (Metal/Roughness)
Оптимизация и совместимость
Игровой ассет, оптимизированный для реального времени. Баланс детализации и полигональной эффективности. Готов к импорту в Unreal Engine 5, Unity и аналогичные среды.