Привет! В этой работе я практиковалась в создании волос для игровых движков. База основана на MetaHuman, рендеры были сделаны в Unreal Engine. Волосы создавала в Ornatrix, Maya. Надеюсь, вам понравится!
672085014
5
2025-12-20
Прикольно, на Фауста похож
2025-12-21
Спасибо!
2025-12-23
Работа мне нравится!
2026-01-07
Поставил 10 - ку от души за такую работу) Прям кайф получился)
2026-01-29
Владимир Андрющенко (3D- artist)Поставил 10 - ку от души за такую работу) Прям кайф получился)