Мужчина в очках
Тип галереи:
Дата публикации:
20 дек. 2025 г. 11:54:59
Комментарий автора:
Привет! В этой работе я практиковалась в создании волос для игровых движков. База основана на MetaHuman, рендеры были сделаны в Unreal Engine. Волосы создавала в Ornatrix, Maya. Надеюсь, вам понравится!
Софт:
Autodesk Maya Ornatrix Unreal Engine Substance Painter
От души благодарю)