Deepwater mermaid
Средь глубинных мин плавают девы, чьих очей не видел сам Протей, и только моряки, потерпевшие кораблекрушение, перед смертью могут узреть их чарующее мерцание.
Количество трисов: 14 767
Текстуры UDIM: 2×4096 px, 1×2048 px
Полный pipeline:
Blocking, sculpt, retopology, UVs, render: Blender
Texturing: Adobe Substance 3D Painter
На создание этой работы меня вдохновили игры Barotrauma и Subnautica. Я хотел передать ощущение таинственности и тревоги.
Я создал мембрану, используя transmission и index of refraction, получив искаженное изображение пасти.
Я быстро сделал простой риг и скиннинг для иллюстрации, которую уже можно было бы использовать, например, как загрузочный экран для игры.
Целью работы было закрепить имеющиеся навыки и уложить pipeline в 40 часов работы, не считая времени на рендеринг и создание мин.
Я надеюсь, что вам интересна моя работа, и был бы рад получить ваши отзывы!
https://www.artstation.com/artwork/8BqwPx