MetaHippos. Custom MetaHumans Unreal Engine
Π’ΠΈΠΏ Π³Π°Π»Π΅ΡΠ΅ΠΈ:
ΠΠ°ΡΠ° ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ:
3 Π°Π²Π³. 2025 Π³. 23:17:06
ΠΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΉ Π°Π²ΡΠΎΡΠ°:
π¬ MetaHippos Time!
ΠΠ°ΡΡΠΎΠΌΠ½ΡΠ΅ MetaHumans, ΠΏΡΠ΅Π²ΡΠ°ΡΡΠ½Π½ΡΠ΅ Π² ΡΡΠΈΠ»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΡ
ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ-ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡΠ½ΡΡ
β ΠΎΡΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠ΅Π½ΠΎ Π² Unreal Engine 5.
ΠΠ΅ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠ°ΡΠΈΡ ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ°ΠΉΠΌ ΡΠΈΠ³Π° Π»ΠΈΡΠ°, Π³ΡΡΠΌΠ°, ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΠ½Π³Π° ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ.
π¦ MetaHippos β ΡΡΠΎ ΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΏΠΎ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΡ
Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ MetaHuman-ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ. βMr. & Mrs. Hippoβ β Π΄Π²Π° ΡΡΠΈΠ»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΡ
ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡΠ΅ Π²ΡΡΡΠ½ΡΡ, ΠΏΡΠΈ ΡΡΠΎΠΌ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΡ Ρ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠΉ ΠΈ facial rig-ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΎΠΉ MetaHuman.
π ΠΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ:
Π‘ΠΊΡΠ»ΡΠΏΡ ΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ° blendshape'ΠΎΠ²: ZBrush+ZWrap
Π ΠΈΠ³Π³ΠΈΠ½Π³: Maya + MetaPipe v2
Π’Π΅ΠΊΡΡΡΡΡ: Substance Painter
ΠΡΡΠΌ: Π‘ΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° Π²ΠΎΠ»ΠΎΡ Unreal Engine
Π‘ΡΠ΅Π½Π°: ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π° β ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ MetaHumans ΠΎΡ Epic Games, Π°Π΄Π°ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ (ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ, Π»ΡΠΉΠ°ΡΡ, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ)
Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ: Unreal Engine 5 β Movie Render Queue (EXR)
ΠΠΎΡΡΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ°: DaVinci Resolve (ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ + ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°ΠΏ)
Π‘ΠΎΡΡ:
ZBrush Autodesk Maya Substance Painter Unreal Engine DaVinci Resolve