Я создал этот интерьер в рамках курса по архитектурной визуализации от Archi.teach. В качестве основы я приобрёл готовую интерьерную сцену для рендера в 3ds Max, оптимизировал её для использования в движке и немного изменил. Освещение было запечено с помощью Luoshuang's GPULightmass (Unreal Engine 4). Спасибо всем, кто мне помогал!