Всем привет! Сделал небольшую работу за пару дней, решил немного попрактиковать навыки скульптинга, шейдинга и груминга.
Скульпт делал в Zbrush, затем использовал текстурный пак VFACE для получения детализации и альбедо карты. Одежду брал готовую на стоке, волосы создал в Houdini, рендер финальный делал в Maya в Arnold.
Чуть больше деталей на artstation: https://www.artstation.com/artwork/qJAwDz
722085021
3
2024-08-14
Поставил 10ку. И картинка нравится, но лицо не живое не пойму толи морщин не хватает, как то слишком аккуратно всё. Может мастера анатомии подскажут
2024-08-20
Портрет супер! Автор CG Рембрант! (каплю эмоции чуть ярче блик в зрачках и мат кожи мне кажется на разных участках должно по разному бликовать но это не точно)
2024-08-26
Поздравляем с Авардом на RENDER.RU и +80 баллами рейтинга на сайте!