Стилизованное подземелье
Тип галереи:
Дата публикации:
22 июл. 2023 г. 13:12:04
Комментарий автора:
Рад закончить работу над моим подземельем. Здесь я использовал смешанные техники, такие как: скульптинг, хендпеинт, запекание света, процедурную генерацию материалов в substance designer.
Софт:
ZBrush 3D-Coat Autodesk Maya Adobe Photoshop Substance Designer Substance Painter