Суккуб - Реалистичное текстурирование кожи
Тип галереи:
Дата публикации:
9 июн. 2023 г. 15:26:51
Комментарий автора:
Решил немного попрактиковаться в создании реалистичных текстур кожи для Женских Персонажей, и в итоге вышло вполне неплохо на мой взгляд.
В данной работе использовал модель персонажа автора под именем: "Niyazi Selimoglu"
Софт:
Autodesk Maya ZBrush Arnold Substance Painter Adobe After Effects
Ну а почему нет? У человека стояла задача подтянуть скилы по текстурированию, он не собирается ничего моделить, более того он не должен ничего моделить, это именно так и делается, берется модель и человека работает над текстурами/материалами. Если бы у него стояла задача моделить, тогда бы сам моделил.
абсолютно с вами согласен
Я просто сделал работу и выложил ее, кто за нее голосует я к сожалению не могу контролировать, иначе у меня было бы больше чем 11 голосов)
Да ладно, я шучу, отличная работа!)
Спасибо, очень приятно такое слышать)
да все верно, но с точностью до наоборот)