Однажды я увидел референсы этого шлема в интернете, он мне понравился и поэтому я решил сделать 3D модель этого шлема...
Смоделировал в Blender, затекстурировал в Substance Painter и отрендерил в Marmoset Toolbag 4.
В этом шлеме 3332 Tris и 4к текстуры