Мастерская
Тип галереи:
Дата публикации:
10 мая 2023 г. 13:18:26
Комментарий автора:
Всем привет!
Практиковал моделирование пропсов по gamedev пайплайну с ORM текстурами. Сцена сделана без использования мегасканов и сторонних моделей. Общий полигонаж сцены: 50380 треугольников.
Софт: Blender, Rizom UV, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4, Unreal Engine 5, Photoshop
Софт:
Blender Substance Painter Marmoset Toolbag Unreal Engine