Audi A6 Road
Тип галереи:
Дата публикации:
19 мар. 2006 г. 11:03:30
Комментарий автора:
Переделал, немного... завел, посодил водителя, немного отпалировал, разогнал до скорости 160 км в час и вот что получилось, очень интересно было бы выслушать критику... время рендера на Атлон 1300 ХР, 256 ОЗУ, 128 Видео = 6 часов 6 минут...
0
Комментарии:25
2
0
wethepeople
19.03.2006 12:00
AWARD
121
0
SKIFF
19.03.2006 13:44
Ну что тут сказать, нормально в общем. Только чтобы ещё лучше было, назначь в диффузный слот
материала кузова карту Falloff / perpendicular-parallel (верхний цвет поставь такой как у тебя на тачке,
а нижний такой же, но чуть более светлый, настрой кривую спада). Так ещё реальней будет !
В отражениях глубина появится.
5
0
Mika
19.03.2006 15:58
AWARD
62
0
Jerelae
19.03.2006 16:46
Красиво, молодец! Сочно, фотографично и радует глаз. А водитель не слишком маленький? :)
Что-то меня смущало в решетке и на предыдущей картинке, и на этой, а что - понять не могу... какой-то неуловимый дисбаланс...
Наконец, самый интересный вопрос ко всем рисующим автомобили с применением Motion Blur: как вы думаете, а отражения в лакированых боках мчащейся машины тоже должно быть смазано или нет? :)
179
0
Denis Suhov
19.03.2006 17:52
ЧЕСТНО ГОВОРЯ ПО МОИМ НАБЛЮДЕНИЯМ, ОТРАЖЕНИЕ НЕ СМАЗУЕТСЯ... А ДО АВАРДА ЕЩЕ ДАЛЕКО....
21
0
lemuR NSP
19.03.2006 21:02
Блин не хочу обидеть автора, понимаю, что все делал по чертежам...но все-таки передок не похож на А6 или это может модель какая-нить ультрановая! Кстати разве должны смазываться диски на фото при движении??? или она прет 280 :)))??
179
0
Denis Suhov
19.03.2006 21:09
2 lemuR NSP - блин.. ты что с луны свалился? конечно диски будут смзазны, даже при скорости 80 км/час, и чем она непохожа на А6???
121
0
SKIFF
19.03.2006 21:18
2 Jerelae: Вопрос конечно интересный.
По идее смаз отражений во время движения зависит от скорости движения и от расстояния
отражённых объектов до машины, поэтому здесь отражения ближних деревьев должны смазываться,
как и асфальт, что под колёсами. А были бы тут, например, горы на горизонте, то они в отражениях
не размазывались бы. Фотокамере ведь по барабану что фотографировать - стоящие на месте деревья,
или стоящие отражения этих деревьев, а так как и авто, и фотограф движутся с одинаково большой
скоростью, то отражения ближних объектов должны смазываться... Ну мне так думается.
46
0
Дантов
19.03.2006 21:20
Красиво и реалистично! Только жалко что обычная ауди, сюда бы какую нибудь экзотику! Отражения все же немного должны быть смазаны, особенно на скорости 160 км\ч, да и авто тоже, слишком четко она выглядит на такой картинке.
1239
0
ЛМА
20.03.2006 1:26
Отражения конечно должны так же быть смазаны как и фон.
1129
0
Наиль Хуснутдинов (nailgun3d)
20.03.2006 7:30
Водитель явно субтильной формации, а ы целом очень хорошо смотрится.
Ощущение, что на поворотнике, что на борту, материала нет
12
0
mr_porok
20.03.2006 7:49
так то прикольно, но видно что что отражения как и всё смазанное должно быть...
240
0
Aleksey Mityshkin
20.03.2006 7:54
понравилось).
отражения смазать. ведь отражения меняются так же быстро как и окружение. Хотя если на капоте отражения деревьев "вверху" (высоких деревьев, которые достаточно далеко, точнее высоко) , а не тех что сбоку, то смаз меньше, хотя он всёже должен быть)).
55
0
Александр Васильков
20.03.2006 18:22
Классно!
12
0
Oleg Isaev
20.03.2006 21:27
Смодель Ты уж что-нибудь новенькое машинки, машинки, машинки... отстранись хоть ненамного от этой темы. Природа, бионика, пусть даже техника коей великое множество - что-нибудь фантастическое чтоли? А насчет твоего авто - понравилась, намного выше шестерки БМВ.
59
0
Odessit
21.03.2006 2:57
А вот я думаю, что с отражениями всё впорядке. Смазываться не должны. Особенно если авто снимали при ярком солнечном дне, с высокой выдержкои и диафрагмой, то и сама тачка будет резкой. Лишь слегка смазанной. Вот к примеру посмотреть фотки на этом сайте: http://www.dtm.de/fotoalbum-auswahl.de.php Тут шорошо это видно.
179
0
Denis Suhov
22.03.2006 0:32
ХМ... насколько я знаю... ОТРАЖЕНИЯ зависят от расстояния от отражаемого обьекта, и в отражение всешда в 2 раза смазвание меньше... так что переделаю.. вот и зацените... :)
2 ЛМА - тут меня по голове хлопнули, и намекнули что разводиш ты меня по поводу отражений... недолжны быть рни такие смазаные...
2 nailgun - на каком борту?
548
0
Saplus
23.03.2006 2:14
Модератор форума
Вот дискуссию-то развели =))
Отражения смазываются ровно настолько, насколько смазывается сама машина. Фотки посмотреть не судьба?
[url]http://www.fast-autos.com/supercars/Assets/panozfrmove.jpg[/url]
[url]http://www.fast-autos.com/fan/Assets/scagliettiovertake.jpg[/url]
548
0
Saplus
23.03.2006 2:22
Модератор форума
Хотя.. в принципе... на скоростях, близких к скорости света, по идее, луч от машины и луч, отраженный от машины будет приходить в объектив с задержкой =)))
179
0
Denis Suhov
24.03.2006 0:21
2 Saplus - О!!! спасибо тебе...
ФЛАГ ВСЕМ ВАМ КТО ГНАЛ НА ОТРАЖЕНИЯ!!! ТАК ШО ФСЕ ТУТ ПРАВЕЛЬНО!!! :)
121
0
SKIFF
24.03.2006 4:32
Не знаю кому тут ФЛАГ, но советую посмотреть на размытые отражения вот здесь:
http://www.bmwgtn.ru/gallery/e38/e38_21.jpg
http://www.bmwgtn.ru/gallery/e87/10.jpg
179
0
Denis Suhov
24.03.2006 22:04
хм... ну незнаю... значит и то и то верно, так что думаю так оно и есть, но помоему на моей картинки всетаки надо смазать отражение немного...
62
0
Jerelae
25.03.2006 0:33
Гхм! Получаю огромное и коварное наслаждение от удачно раскрученной дискуссии! :)))
Ежели кого интересует мое скромное мнение - смазанное отражение намного лучше, по динамике сто очков даст несмазанному.
То бишь если бы его в реале не существовало, его следовало бы создавать искусственно.
бим-бом :)))))
179
0
Denis Suhov
25.03.2006 20:20
2 - Jerelae хм... конечно интересное мнение, наверное стоит сделать отражение смазаным, стоит...
7
0
Skull3d
02.04.2006 19:50
Схожесть с оригиналом не 100%, но рендр очень живой.
За рулем Хитман :)