RENDER.RU

Постановка с часами

preview Постановка с часами Натюрморт Натюрморт
12
2003-07-11
А в маленьком циферблате не должно быть стрелочки?
2003-07-11
Шестирёнки не нравятся, цепь плоская, с обычным эффектом сверкания мне кажется было бы лучше. А так вроде нормально, и чё у тебя версия MAX- unregistered ( Крякнуть не мог нормально? и долго работает, у меня такая через 3-4 дня отключалась!!! пока код не набрал // странно! )
2003-07-11
А ручные часы кстати я бы купил - клёвые !
2003-07-11
Будильник странно у тебя отражается: одинаково и от стола и от ремешка на часах и от шестерни. Не реально
2003-07-11
Явно пытаясь сделать красиво ты сделал немножко убого. Убожество в большинстве своем касается отражений, которые слишком круты. Во вторых, не стоило делать лучи отражаемые металлом. Вот они точно смотрятся убого. В третьих, шестеренка не имеет видимой толщины. не стоило ее наверное увеличивать. Кишки в качестве бэкграунда тоже не очень смотрятся :) Тебе не кажется, что отвертку такого размера (с диаметр циферблата ручных часов) не очень удобно будет держать в руках? И последнее - ты уверен, что у будильника нету третьей ножки для пущей устойчивости? Он конечно может и так стоять, но с еще одной ножкой он будет стоять уверенней.
2003-07-11
Ладно, насчет отвертки я зря. Может ее и не удобно держать, но такие наверняка существуют.
2003-07-12
2 Antrax: > И последнее - ты уверен, что у будильника нету третьей ножки для пущей > устойчивости? Он конечно может и так стоять, но с еще одной ножкой > он будет стоять уверенней. Лично я никогда не видел трехногих будильников. :) Зато однажды видел старый механический будильник, у которого задняя часть была шире передней (получался этакий усеченный конус). Будильник стоял на двух ножках плюс ребро широкой задней части. Но в данном случае будильник цилиндрической формы (см. вид сверху), так что действительно непонятно, как ему удается так балансировать. :)
2003-07-12
Antrax - ну ты и зверюга...... В пух и прах меня.... Это\ж первая моя работа!!!
2003-07-12
Для Александр Н: Где же он одинаково отражается???? растопырь глазки!!! Для Antrax: Лучи здесь - есть поддержка композиции!!! На бэкграунде не кишки, а карта с названием "ХРЕНОТЕНЬ" А теперь для Antrax и для Русских Денис: Мне лично Пофигу, как там балансирует будильник, я ВСЁ делал с НАТУРЫ!!! ):-0(
2003-07-12
Будильник на пузе стоит, а ножки чтобы не катался. А в общем работка не очень, по-моему.
2003-07-12
2 Bazzik Если б ты видел МОЮ первую работу, ты бы тоже разнес ее в пух и прах :) Ладно, если сильно обидел, то я конечно извиняюсь. Не хотел. Хотел как лучше, получилось как всегда. Я добрый :) "Где же он одинаково отражается???? растопырь глазки!!!" -Ну...растопырил... Видишь ли, во первых ремешок лежит абсолютно параллельно поверхности стола, во вторых он совершенно ровный, а в третьих отражения у него СИЛЬНО завышены. Насчет отражений даже не сомневайся - они неправильные. Даже новый будильник не станет так отражать окружающую среду, а ты говоришь, что он старый. Не может металл так отражать. Отражения стандартного материала нибось не настраивал. А стоило бы. "Лучи здесь - есть поддержка композиции!!!" На бэкграунде не кишки, а карта с названием "ХРЕНОТЕНЬ" -Насчет лучей. Я понимаю. Но то, что лучи являются поддержкой композиции не мешает им быть некрасивыми. А вот чем именно отличаются "кишки" от "карты с названием Хренотень" я не понимаю. Ну поставил бы стол к стене деревянной. Много можно чего придумать. Но кишки-хренотень, согласись немного не подходят к данному сюжету... "Мне лично Пофигу, как там балансирует будильник, я ВСЁ делал с НАТУРЫ!!! ):-0(" -По поводу будильника я свои претензии снимаю. Я не говорил, что стоять он не будет. Будет, только не уверенно как-то. Будь по твоему. 2 Русских Денис "Лично я никогда не видел трехногих будильников" -А я видел. Но это уже не имеет значения.
2003-07-14
У большенства предметов реального мира есть фаски, а отражения, такое ощющение что их в фотошопе накладывали, причем отразив по вертикале картинку, ну и над гаммой надо работать, хотя это дело вкуса.
RENDER.RU