Потир
Тип галереи:
Дата публикации:
4 июл. 2002 г. 17:50:39
0
Комментарии:6
64
0
Fusion||Mind
05.07.2002 1:49
в максе помоему это называется lathe или как то так, в цивильных пакетах именуется revolve.
Ты крут 8)))
41
0
Den
05.07.2002 11:35
Сама чаша из двух полусфер, ободок из тороида, ножка из двух цилиндров и сферы. Просто все было изменено модификаторами и булевскими операциями. Все дело здесьв Bamp-инге... Да, в Lathe это было бы проще. Но...
15
0
Seventh Hunter
05.07.2002 13:01
Раз ты применял модификаторы и булевские операции, то конечный результат состоит уже не из примитивов. Примитифы - это сферы, боксы, цилиндры, типоты :). А если над ними выполняются какие-то изменения, это уже не примитивы а новые обьекты.
А вообще ничего смотрится.
только lathe было бы действительно проще. А зачем усложнять себе жизнь ;)
41
0
Den
06.07.2002 16:16
Все просто... Я сделал его через 2 месяца после начала изучения 3D MAX. В августе исполнится пол-года. Здесь мне была интересна само текстурирование. Потир можно было сделать и получше.. :-))
Спасибо за коментарии.
168
0
glBegin()
06.07.2002 21:27
а что макс по-твоему фиговый пакет
168
0
glBegin()
06.07.2002 21:28
этот отзыв был написан для Fusiona Minda