Крик уходящего лета

Всем привет! думаю пора и мне разместить свою конкурсную работу) Сделано чуть меньше чем за 2 месяца, около 9 млн. полигонов в сцене, в основном всё в 3ds max делал, персонажи в Zbrush, пост обработка PS, очень много полезностей открыл для себя пока делал эту работу, буду стараться в дальнейшем повышать свою планку)