Все модели в этой работе сделаны в Polybrush, часть моделей для Polybrush-кистей сделаны в 3ds max. Расстановка моделей и рендер - 3dsmax, vray. Обработка - Photoshop.
http://polybrush.org
431085023
6
2017-05-14
атмосфера мне нравится. Небо ток выглядит как пережатый джейпег.
2017-05-15
спасибо) постеризацию сделал специально, мне нравится как выглядит этот эффект
2017-05-15
Здорово, как всегда атмосфера зашкаливает.
2017-05-15
Спасибо!!!
2017-05-15
ну как вообще быстрее такое в ПолиБраше моделить?
2017-05-15
да конечно, намноого) я эту работу сделал за пару дней. видео не писал, но другие making of можно увидеть тут: http://polybrush.org/faq/01/