Пробуждение
Эта работа - мой личный рекорд. С помощью системы частиц я расположил на ландшафте более 580 000 плоскостей с девятью различными текстурами деревьев. Также здесь я впервые использовал шейдер объёма для создания тумана и воздушной перспективы.
Рендерил по частям, так как разрешение изображения довольно большое - 3000х1250, чтобы можно было разглядеть все детали.
Постобработка заняла около 8 часов, а файл постобработки содержал более 70 слоёв.