RENDER.RU

Боевая Лягушка

preview Боевая Лягушка Концепт Арт Концепт Арт Концепт Арт Концепт Арт Концепт Арт
Это моя новая работа. В процессе ее создании, я изучал Hardsurface моделирование в ZBrush и PBR текстурирование в Substance Painter. Хайполи модель я сделал в ZBrush, ретопологию в 3DCoat, UV-развертку в UVlayout, текстурирование в Substance Painter, рендер в Marmoset Toolbag.
397 0 850 15
3
2016-09-05
гуд!
2016-09-06
Спасибо!) [quote=Богдан киб] гуд! [/quote]
2016-09-06
А мне Тирекса напоминает)
RENDER.RU