Солдаты армии США
Привет! Продолжаю потихоньку осваивать персонажку. Решил снова взять тему с американскими солдатами и нарисовал несколько персонажей со страшными мордами.
Софт:
3Ds Max -- моделинг, ретопология, развертка, риг.
Zbrush -- скульптинг.
Marvelous Designer -- симуляция одежды на собственном манекене.
xNormal -- спекал карты normal, ao, ID с хай-поли модели.
Quixel SUITE 2 -- текстуринг одежды, обувь, пропсы и т.д.
MARI -- текстуринг головы, рук, глаз, десна, зубы.
Photoshop -- текстуринг, доработка, калибровка текстур под Marmoset Toolbag 2.
Marmoset Toolbag 2 -- для рендера.
2016-03-11
[quote=Валера Григорьев]
Модель гейм лоу поли а ткань создана в марвелос дизайне, я что то ничё нипойму
[/quote]А что тут необычного? засимулировал в марве, а потом просто сделал ретопологию.