Обновил свою старую работу, фан арт на metal gear.
Моя версия Gray Fox. Я не стал останавливаться на хайполи и
изготовил игровую версию на базе шейдера xoliulshader 2 с цветным спекуляром и повер картой.
размер всех текстур 2048 x 2048, скриншот игровой модели из 3dsmax вьюпорта.
693085066
10
2015-09-07
Можно поинтересоваться -какое отношение карты нормали имеют к 3D Печати?
2015-09-07
Шикарно!
2015-09-07
Очень круто!
На первой картинке сверху пряжка над фастексом на стропе которая по-моему не совсем корректно сделана. Не понятно как в ней стропа держится, да и если держится то в другую сторону обычно ее делают (чтобы вниз ее затягивать, а тут придется вверх тянуть), да и вообще рядом с ней фастекс с точно такой-же функцией (затяжки) и смысла большого в ней нету.
А так все очень-очень!
2015-09-07
Ну супер!
2015-09-07
классный концепт перса
2015-09-07
класс
2015-09-08
отличная работа. до лоуполи с текстурами.там мрак. может стоило в другой раздел ее ?
2015-09-08
Шикардос, очень круто! Можете сказать где делали текстуры отражений?
2015-09-08
Спасибо всем за приятные Коментарии !
Sanek94cool - Все текстуры рисовал в фотошопе послойно накладывая детали от пятен грязи до патернов . Карты отражений по сути в этой модели шейдера нет ее заменяет спекуляр где имитируется отражение от окружения ввиде цвета. В моем случае это синивато голубоватая серая текстура.
Anthodon никак. нормал мапа к 3д печати никак не относится
2015-10-22
Круто, один из самых знаменитых персонажей. Интересно, в каких размерах текстуры?