RENDER.RU

Метал гир фан арт

preview Метал гир фан арт
Обновил свою старую работу, фан арт на metal gear. Моя версия Gray Fox. Я не стал останавливаться на хайполи и изготовил игровую версию на базе шейдера xoliulshader 2 с цветным спекуляром и повер картой. размер всех текстур 2048 x 2048, скриншот игровой модели из 3dsmax вьюпорта.
693 0 850 66
10
2015-09-07
Можно поинтересоваться -какое отношение карты нормали имеют к 3D Печати?
2015-09-07
Шикарно!
2015-09-07
Очень круто! На первой картинке сверху пряжка над фастексом на стропе которая по-моему не совсем корректно сделана. Не понятно как в ней стропа держится, да и если держится то в другую сторону обычно ее делают (чтобы вниз ее затягивать, а тут придется вверх тянуть), да и вообще рядом с ней фастекс с точно такой-же функцией (затяжки) и смысла большого в ней нету. А так все очень-очень!
2015-09-07
Ну супер!
2015-09-07
классный концепт перса
2015-09-07
класс
2015-09-08
отличная работа. до лоуполи с текстурами.там мрак. может стоило в другой раздел ее ?
2015-09-08
Шикардос, очень круто! Можете сказать где делали текстуры отражений?
2015-09-08
Спасибо всем за приятные Коментарии ! Sanek94cool - Все текстуры  рисовал в фотошопе послойно накладывая детали  от пятен грязи до  патернов . Карты отражений по  сути в этой модели шейдера нет  ее заменяет спекуляр где имитируется отражение от окружения ввиде цвета. В моем случае это синивато голубоватая серая текстура. Anthodon никак. нормал мапа к 3д печати никак не относится 
2015-10-22
Круто, один из самых знаменитых персонажей. Интересно, в каких размерах текстуры?
RENDER.RU