Render.ru
Поддержать
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
8Записей
16Следят
2Читает
60.9 KЗаходов
Фильтры и поиск
Project EVA: часть 1.
Александр Пронин (HUMBLE)

Project EVA: часть 1.

Дизайн Blender Cycles
Я хочу показать вам технику создания концептов персонажей в Blender 3.1. Все концепты сделаны менее чем за 2 часа. Я решил разделить это бесплатное видео на несколько частей. Часть 1 - генерация идей.
Маруся
Александр Пронин (HUMBLE)

Маруся

Дизайн 2d painting 3d soft
Таймлапс создания работы "Маруся", приятного просмотра!
Vehicle Concept Design
Александр Пронин (HUMBLE)

Vehicle Concept Design

Дизайн Урок 3d soft
Таймлапс создания дизайна Sci-fi техники в Blender.
Artillery - Timelaps
Александр Пронин (HUMBLE)

Artillery - Timelaps

2d painting Дизайн
Ускоренный видео процесс создания концепт арта в VR, Блендере и фотошопе.
Circle №09
Александр Пронин (HUMBLE)

Circle №09

Blender 2d painting Making of
Всем привет! Я записал новый таймлапс по концепту окружения, переходите, смотрите, пишите свои вопросы в комментариях. Приятного просмотра!
Environment Concept Art - Improvisation in Blender + 3D Coat + Photoshop | Humble | Alexander Pronin
Александр Пронин (HUMBLE)

Environment Concept Art - Improvisation in Blender + 3D Coat + Photoshop | Humble | Alexander Pronin

Дизайн 2d painting 3d soft
В этом видео я хочу показать вам процесс генерации нескольких идей для будущих работ и таймлапс по финализации одной из них.
Процесс создания Sci-Fi дизайна техники и окружения | Concept art
Александр Пронин (HUMBLE)

Процесс создания Sci-Fi дизайна техники и окружения | Concept art

Дизайн 2d painting 3d soft
На данную работу у меня ушло около 6 часов. Но для более простого восприятия я ускорил видео и обрезал не нужные фрагменты. Приятного просмотра!
Вдохновение и авторский контент + видео процесс создания концепт арта.
Александр Пронин (HUMBLE)

Вдохновение и авторский контент + видео процесс создания концепт арта.

2d painting 3d soft Compositing
Для создания концепт арта или иллюстраций очень часто мы используем фотографии, как источник референсов или как инструмент для фотобашинга. Но почему-то многие боятся использовать готовые 3д модели?