Render.ru
Поддержать
Крупнейший в России ресурс по компьютерной графике и анимации
3D Художественная
|
2D Арт
|
3D Архитектура
|
Видео
Сеть аутсорсинга. Фриланс объявления.
|
Вакансии
|
Аутсорсинг компании
Новости
ПОДПИСАТЬСЯ НА НОВОСТИ
ИИ-дайджест недели
Экс-директор ЦРУ предупреждает об ИИ-оружии, нейросети читают мозг, Финляндия остановила дата-центры Google, ИИ создает офисные программы, а Google представила Gemini 4 Argon.
Disney платит $180 млн ИИ-команде на фоне сокращений
Disney закладывает около $180 млн на три года на компенсации и удержание 66 сотрудников обанкротившейся Character.AI — на фоне увольнений, которые идут в компании весь год.
Сооснователь Innersloth предупредил инди-разработчиков о кабальных сделках
Форест Уиллард из Innersloth говорит, что часть издательских контрактов лишает студии дохода после релиза. Он думал звать пострадавших в Outersloth, но признал: фонд не спасёт всех.
Netflix лишился главы киноподразделения на фоне сокращений
Дэн Лин уходит с поста председателя киноподразделения Netflix на фоне увольнений, которые затронут около тысячи человек — крупнейшего сокращения в компании с 2022 года.
Создатели «Киберслава» покинули сериал, но займутся полнометражным фильмом
Студия Evil Pirate и режиссёр Стас Дмитриев прекратили работу над сериалом «Киберслав». Оставшиеся четыре серии доделает «Кинопоиск». Авторы сосредоточатся на полнометражном фильме.
Redshift 2027 генерирует мех прямо во время рендера
Процедурный объект Fur строит волокна в момент рендера. Redshift Live получил трассированную глубину резкости и преломление, а 3ds Max — нативную поддержку объёмных симуляций tyFlow.
«Союзмультфильм» ускорил создание персонажей «Тайны Чароводья» с помощью ИИ
По словам председателя совета директоров студии Юлианы Слащевой, создание материалов сопоставимой сложности раньше занимало до 3х лет, сейчас разработка персонажа для ролика потребовала 4 месяца.
Runway озвучивает видео, не трогая диалоги
Mirelo SFX 2.0 убирает лишнюю музыку, сохраняет исходную речь и генерирует фоли и эмбиенс по кадрам — до 10 минут одним проходом. Модель доступна в Runway, на fal и в редакторе Mirelo.
Ноутбуки RTX Spark рендерят сцены по 90 ГБ от батареи
NVIDIA вывела в продажу Windows-ноутбуки на своём суперчипе RTX Spark: до 128 ГБ общей памяти для CPU и GPU, рендер сцен до 90 ГБ и монтаж 8K 4:2:2 без розетки. Цены — от $2599.
Ubisoft предлагает 100 немецким разработчикам уйти самим
Под программу добровольного ухода попадают студии в Дюссельдорфе, Берлине и Майнце, включая команду Anno. Компенсацию обсуждают с производственными советами: 1,5 оклада за год стажа.
Ещё новости
Видео в сети
ТЫ ОПЯТЬ?! | Кукольный мюзикл по Elden Ring
Новая Tesla Roadster и нейрослоп
"Ghost Stride" - анимационная короткометражка
"Cyberpunk: Edgerunners 2" - трейлер
Визуальные эффекты в фильме "Последняя дуэль"
"Билли и мир магии" - второй трейлер
"Собаки Бишкека" - анимационная короткометражка
Визуальные эффекты третьего сезона сериала "Ходячие Мертвецы. Мёртвый город"
Визуальные эффекты в фильме "Крушение рейса"
Визуальные эффекты в третьем сезоне "Дом Дракона"
Блоги компаний
TITABIT
III ФЕСТИВАЛЬ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ И ЦИФРОВОГО ИСКУССТВА
Новости компаний
Дизайн
Создай 3D-объект для исторического центра. Призовой фонд 100 000 рублей, работы увидят тысячи. Конкурс ARзамас ждёт тебя!
06.10.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "У озера"
Making of
Публикации
Приветствую всех, кто решил ознакомиться с моей статьей!) Меня зовут Сергей Помозков. В этом обзоре я постараюсь рассказать вам о процессе создания моей работы «У озера».
28.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Рыцарь порабощающий дракона"
Making of
Публикации
Меня зовут Валентина Юдина, я 3D художник по персонажам с, примерно, пятью годами опыта в индустрии. В этой статье я расскажу, как создавалась моя последняя работа The Knight Slaying the Dragon.
23.09.2026
Публикации - RENDER.RU
50-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 18 человек в августе.
14.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Монах"
Making of
Публикации
Меня зовут Мария Котонаева и я влюбилась в 3D. Долгое время я с завистью рассматривала публикации в разных источниках и выжидала момент, когда же наконец и я смогу сделать персонажа с историей.
13.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Man-at-arms"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Марат Исляев. В этой статье я опишу процесс создания проекта Man-at-arms.
08.09.2026
Ещё посты
Популярные блоги
Вики Жохова (ViZho)
Making of «Последняя искра»
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
В этом году меня зацепили темы к Inktober/Сторитобер от Smirnov School, реализовала его в 3D. Я выбрала «Лайт» категорию 5 кадров + склейка.
19.10.2026
Федор Сухов
Настоящий герой | Военная короткометражка
Интересное из сети
Хобби
Generative AI
Сейчас занят созданием короткометражек, пытаюсь каждые два дня выпускать.
19.10.2026
Публикации - RENDER.RU
51-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 11 человек в сентябре.
19.10.2026
Роман Скоросветов
Sculpting Miniature | Zbrush Timelapse | Chernobog Cultist
Making of
Урок
Хобби
Ускоренный процесс создания миниатюры "Чернобог Культист"
18.10.2026
Andrey F (Cake)
Суррогат становится стандартом индустрии?
Мысли
Generative AI
Или как агентосодержащий продукт становится нормой.
13.10.2026
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)
Создание Guyver 2 DarkHero
Making of
Быстрое видео о процессе создания Guyver 2 DarkHero.
14.10.2026
Школа CG LAB
Первобытное искусство, или Раньше было лучше!
Блог компании
Публикации
Разное
Статья с описанием главных периодов развития искусства.
12.10.2026
Stanislav Lipatov
WIP ...
Making of
WIP Давно не вел вип в блоге, постараюсь выкладывать этапы вовремя Скетч готов Начался покрас окружения, и планирование атмосферы в работе.
05.10.2018
Андрей Кривуля (artofcharly)
Оптимизация груминга в Ornatrix: как не тратить ресурсы впустую
Урок
Как ускорить грум в Ornatrix: скальп вместо всего меша, минимум гайдов, детализация по длине прядей, LOD от камеры, Strand Groups и лёгкая симуляция.
12.10.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Китайский воин - Боло Йенг"
Making of
Меня зовут Богдан Единак, я 3D художник по персонажам с четырьмя годами опыта в индустрии. В этой статье я расскажу, как создавалась моя последняя работа Chinese Warrior - Bolo Yeung.
12.10.2026
Ещё посты
Конкурсы
NewArtSchool
Битва за концепт 2025
2D
Персонажи
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 950 000 руб!
02.10.2025
NewArtSchool
Битва за концепт 2024
2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 900 000 руб!
11.10.2024
NewArtSchool
Конкурс: "Чем дальше в лес..."!
2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 руб.!
04.10.2023
8XR
Gameverse — создание 3D-игры онлайн
3D
Вы сможете сделать игру, которой можно поделиться по ссылке и поиграть в браузере с друзьями. Призовой фонд более 170 000 рублей, а также сотрудничество с организатором 8XR! Программировать не нужно.
06.02.2023
Omne Lab
Портал в новую реальность
3D
Конкурс на создание низкополигональной 3d модели для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Призовой фонд: 100 000 руб. Сроки проведения: c 1 сенятября по 6 ноября.
01.09.2022
Ещё посты
Журнал
Журнал - RENDER.RU
Октябрь 2026
Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, четыре замечательных Making Of: «Nox Aeterna», «Demon Seeker», «Mirror of Death Rose», «Бурлак».
01.10.2026
Журнал - RENDER.RU
Сентябрь 2026
Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, 4 Making Of: «Китайский воин» Богдана Единка, «Destra» Максима Ермакова, «Red guy» Елены Леонтьевой, «Советский ДК» Андрея Анисимова.
01.09.2026
Журнал - RENDER.RU
Август 2026
Журнал
В номере: интервью - Павел Жигарев / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд», 49-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ, три интересных Making Of и многое другое.
02.08.2026
Журнал - RENDER.RU
Июль 2026
Журнал
В номере: интервью с новым спонсором журнала, 48-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, три замечательных Making Of и многое другое.
03.07.2026
Журнал - RENDER.RU
Май 2026
Журнал
Завершается выпуск последнего в РФ журнала по CG, выходившего 19 лет, детали в номере.
13.05.2026
Журнал - RENDER.RU
Апрель 2026
Журнал
В номере: 45-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, интервью с Артёмом Хорчевым - автором sci-fi короткометражки «О2», а также несколько Making Of материалов.
02.04.2026
Журнал - RENDER.RU
Март 2026
Интересное из сети
В номере: 44-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ: КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, серия Making Of: «Cricket Lighter 4K renders», «3D камера», «Карабин Симонова», «Пулемёт Максима обр. 1910 г..» и многое другое.
04.03.2026
Журнал - RENDER.RU
Февраль 2026
Интересное из сети
В номере: статья «Эпоха лишних людей: если у тебя есть профессия — у тебя проблема» от одного из блогеров render.ru, два интересных Making Of материала и многое другое.
04.02.2026
Журнал - RENDER.RU
Январь 2026
Интересное из сети
В номере: статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных Making Of, в том числе по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025».
11.01.2026
Журнал - RENDER.RU
Декабрь 2025
Интересное из сети
В номере: Итоги года, статья «Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд», результаты конкурса «Битва за концепт 2025», две замечательные Making Of статьи.
04.12.2025
Ещё посты
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...