Render.ru

Закругления... и всё такое

#1
Народ, может кто подскажет как острые углы скруглить(сгладить) у объекта произвольной формы ?
Без заморочек особых.
Или может плугин какой есть, чтобы фаску для выбранного ребра сделать.
 

OMNI 3698

Знаток
Рейтинг
26
#2
В Editable Poly конвертни, потом вабери нужное тебе ребро и нажми Chamfer. Вот и будет тебе фаска. А если тебе закругление нужно, то Mesh Smooth тебе нужен.
 
#3
Спасибо !
У самого мозги запеклись, я даже и не пробовал с Poly работать :)
 

Simm_Andy

Знаток
Рейтинг
28
#4
а еще плагин f-Edfe рулит. это карта, ставится в бамп, после чего острые углы делают вид, что они с бевелом. и в общем, довольно убедительно...
 
#7
это все гониво! mesh smooth не поможет, если из 50 граней, которые теоретически можно скруглить нужно скруглить всего 2....!!!

а f-edfe это визуальный обман, скажем для полиграфии он уже вряд ли поможет...:( а если нужно сделать достаточно большую фаску... то и для маленького разрешения..:(

тут нужен какой-то плуг... без него не обойтись. но какой я и сам не знаю.

в рино это есть, хотя и работает не так хорошо как хотелось бы, но из-за этого прикола многие в рино и сидят. но у него тоже есть свой недостаток -- геометрия после конвертации в макс извращенской формы....

кто узнает про плуг нормальный -- звоните письмаSterkh wrote:
 
Сверху