Народ, может кто подскажет как острые углы скруглить(сгладить) у объекта произвольной формы ?
Без заморочек особых.
Или может плугин какой есть, чтобы фаску для выбранного ребра сделать.
В Editable Poly конвертни, потом вабери нужное тебе ребро и нажми Chamfer. Вот и будет тебе фаска. А если тебе закругление нужно, то Mesh Smooth тебе нужен.
это все гониво! mesh smooth не поможет, если из 50 граней, которые теоретически можно скруглить нужно скруглить всего 2....!!!
а f-edfe это визуальный обман, скажем для полиграфии он уже вряд ли поможет...🙁 а если нужно сделать достаточно большую фаску... то и для маленького разрешения..🙁
тут нужен какой-то плуг... без него не обойтись. но какой я и сам не знаю.
в рино это есть, хотя и работает не так хорошо как хотелось бы, но из-за этого прикола многие в рино и сидят. но у него тоже есть свой недостаток -- геометрия после конвертации в макс извращенской формы....
кто узнает про плуг нормальный -- звоните письмаSterkh wrote:
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Без заморочек особых.
Или может плугин какой есть, чтобы фаску для выбранного ребра сделать.
OMNI
Гость
У самого мозги запеклись, я даже и не пробовал с Poly работать 🙂
Simm_Andy
Гость
Гость
Бирюков Максим (re:Animator)
а f-edfe это визуальный обман, скажем для полиграфии он уже вряд ли поможет...🙁 а если нужно сделать достаточно большую фаску... то и для маленького разрешения..🙁
тут нужен какой-то плуг... без него не обойтись. но какой я и сам не знаю.
в рино это есть, хотя и работает не так хорошо как хотелось бы, но из-за этого прикола многие в рино и сидят. но у него тоже есть свой недостаток -- геометрия после конвертации в макс извращенской формы....
кто узнает про плуг нормальный -- звоните письмаSterkh wrote: