3ds max 2015 Design SP3. Обнаружилась неприятная вещь. При развёрнутом на весь экран вьюпорте (разрешение экрана 2560х1600) тормозит перерисовка вьюпорта после pan/zoom. Зажимаю среднюю кнопку мыши и начинаю таскать модель - всё летает; отпускаю кнопку и тут же снова зажимаю и пытаюсь перетащить модель - задержка 1-3 секунды, потом модель снова начинает легко перемещаться. С зумом, в общем, аналогично. Но при зуме колесом увеличение/уменьшение не плавное, а рывком в конечное состояние. Наличие модели не обязательно - можно просто любоваться координатной сеткой. WTF?
От драйвера (DirectX/Nitrous/OpenGL) эффект не зависит.
На том же компе 3ds max 2014 Design SP5 с Nitrous такого эффекта нет.
Когда-то, на другой версии Макса я с чем-то подобным сталкивался. Но как проблема была решена совершенно не помню 🙁 Давно это было.
И ещё одна странность. Версия 2014 работает с драйвером Nitrous (Direct3D 11.0 Feature Level 10), а версия 2015 - с Nitrous (Direct3D 9.0). Т.е. 2015-й почему-то не хочет использовать возможности Direct3D 11. Это у всех так? Или только мне повезло?
у меня все норм - gtx 570. Может, драйвера обновить?
не ноут/комп случаем с двойной видюхой (intel - nvidia)? Может, под макс используется интегрированная?
У меня такая штука была и в 2010, и в 2013 до сих пор происходит периодически. Опытным путём было замечено, что такое происходит только при зажатии скролла на мыши (микрозадержка на 1.5 -2 секунды), а если выбрать иконку с ладошкой и подвигать сцену, то всё нормально. До сих пор не ясно, из-за чего это происходит, но интуиция подсказывает, что начинает это происходить после переключения вида с камеры на перспективу. Есть так же предположение, что это связано с откликом моей игровой мыши Logitech Performance MX, так как и дома и на работе пользуюсь такой.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Sphinx Black (Black Sphinx)
От драйвера (DirectX/Nitrous/OpenGL) эффект не зависит.
На том же компе 3ds max 2014 Design SP5 с Nitrous такого эффекта нет.
Когда-то, на другой версии Макса я с чем-то подобным сталкивался. Но как проблема была решена совершенно не помню 🙁 Давно это было.
И ещё одна странность. Версия 2014 работает с драйвером Nitrous (Direct3D 11.0 Feature Level 10), а версия 2015 - с Nitrous (Direct3D 9.0). Т.е. 2015-й почему-то не хочет использовать возможности Direct3D 11. Это у всех так? Или только мне повезло?
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
не ноут/комп случаем с двойной видюхой (intel - nvidia)? Может, под макс используется интегрированная?
Sphinx Black (Black Sphinx)
Александр Робак (R.A.V.E.Design)
Sphinx Black (Black Sphinx)
Решилось убиением 3dsmax.ini. Конечно было бы неплохо выяснить какой параметр отвечает за баг...
Александр Робак (R.A.V.E.Design)
вадим соболев (maiden666)
Александр Робак (R.A.V.E.Design)