1. Я хочу, что бы вязкая жидкость попадая на поверхность растекалась с разной скоростью. Тоесть хочу что бы у статического объекта по которому будет растекаться был атрибут фрикшн, базирующийся на нойсе. Ну в теории делаю нойс и запекаю его в атрибут
@FR от ноля до пятерки например. А потом в графе friction у статического объекта написать
@FR - вроде как должны быть участки с сильным трением, а должны быть и без трения, но на деле что-то не выходит, как будто всему объекту применяется какое-то усредненное значение.