Тык, в Atribute Holder помещают, например, спиннер или слайдер, на который записывают такую же, считай, анимацию, как и простыми ключами. Разница только в том, что её можно проигрывать не нажимая кнопку Play, а перемещая крутёлку в атрибута. Смысл, короче, тот же.
--------------
А что бы сделать полноценный риг, подозреваю, что тут без отношений синус/косинусов не обойтись.