NURBS придумали как раз автостроители, типа так тонкий металл прогибается если в определенных точках фиксировать, по крайней мере я такую легенду слышал 🙂
Так что лучше MetaNURBS (Sub-Patch).
А вот советские и некоторые старые авто наверное лучше курвами
по сути дела это те же НУРБСы, только управление проиходит полигонами (типа контрольными). Потому такое ограничение - только 3-ех или 4-ех точечные, но лучше 4-ых.
Что есть НУРБС - кривая какого-то там порядка и еще чего-то там если математически (точное определение в данном случае не имеет значение)
НУРБС поверхность - поверхность описанная такими кривыми как минимум из четырех контрольных точек
метаНУРБС - поверхность описанная кривыми, которые получаеются "конвертации" 4-точечных полигонов (можно и 3-х, но лучше 4-х 🙂
По сути дела математика одна и та же, т.е. в ЛВ вершины полигонов в метаНУРБСах выполнят роль контрольных точек НУРБСов
Так же веса точек влияют на сглаженость метаНУРБС
раньше Ньютек называл это метаНУРБС, сейчас Sub-Patch
А то что Текил говорил про стоительство меша по нескольким точкам как cp curve in Rhino - так это про простые Patchs, если я правильно понял
Кстати, в доке к Рино сказано что он может экспортировать в ЛВ в виде МетаНУРБСов, но у меня не получилось сразу, а потом Рино перестал пользовать (нету у меня кракнутой второй версии)
Я из Рино экспортировал .ai в разных вьюпортах, потом в Моделере ЛВ их этих кривых патчами модель и результат был практически таким же как в Рино.
Если я не прав - поправьте, если у кого получилось перегнать из Рино в ЛВ в виде МетаНУРБС - поделитесь опытом 🙂
Текил, не хотел не в коем случае тебя обидеть (или кого-либо вообще)
просто писал то, что как я понимаю
возможно что что-то неправильно и надеюсь что поправят
я потому и написал - если я правильно понял.
Еще раз сорри.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
. . (.)
Гость
Так что лучше MetaNURBS (Sub-Patch).
А вот советские и некоторые старые авто наверное лучше курвами
Гость
Гость
по сути дела это те же НУРБСы, только управление проиходит полигонами (типа контрольными). Потому такое ограничение - только 3-ех или 4-ех точечные, но лучше 4-ых.
или я не прав? 🙂
Гость
Гость
но метанурбсы нурбсам не братья.
. . (.)
Гость
тоже 3х и 4х точетные лоскуты...
Гость
Гость
НУРБС поверхность - поверхность описанная такими кривыми как минимум из четырех контрольных точек
метаНУРБС - поверхность описанная кривыми, которые получаеются "конвертации" 4-точечных полигонов (можно и 3-х, но лучше 4-х 🙂
По сути дела математика одна и та же, т.е. в ЛВ вершины полигонов в метаНУРБСах выполнят роль контрольных точек НУРБСов
Так же веса точек влияют на сглаженость метаНУРБС
раньше Ньютек называл это метаНУРБС, сейчас Sub-Patch
А то что Текил говорил про стоительство меша по нескольким точкам как cp curve in Rhino - так это про простые Patchs, если я правильно понял
Кстати, в доке к Рино сказано что он может экспортировать в ЛВ в виде МетаНУРБСов, но у меня не получилось сразу, а потом Рино перестал пользовать (нету у меня кракнутой второй версии)
Я из Рино экспортировал .ai в разных вьюпортах, потом в Моделере ЛВ их этих кривых патчами модель и результат был практически таким же как в Рино.
Если я не прав - поправьте, если у кого получилось перегнать из Рино в ЛВ в виде МетаНУРБС - поделитесь опытом 🙂
Гость
Гость
просто писал то, что как я понимаю
возможно что что-то неправильно и надеюсь что поправят
я потому и написал - если я правильно понял.
Еще раз сорри.