Вот чтобы приминить модификатор Surface надо, чтобы все вершины объекта были "слиты", так вот я виделяю близлежащие вершины, даже увеличиваю минимальное расстояние между сливаемыми вершинами, но как они были так и остались, что за фигня? И раньше с этим встречался, но так и не понял, что я делаю не так... Помогите!