как в 3Dmax сделать взрыв точно по полигонам?? допустим, хочется чтобы прямоугольник поделеный на еще несколько прямоугольников разлетелся при взрыве на эти маленькие прямоугольники на которые он поделен.
doomekкак в 3Dmax сделать взрыв точно по полигонам?? допустим, хочется чтобы прямоугольник поделеный на еще несколько прямоугольников разлетелся при взрыве на эти маленькие прямоугольники на которые он поделен.
RayFire... Думаю иногда в гугле и ютюбе посмотреть уроки не помешает... в "Рее" есть такая возможность, которая удовлетворит твое желание.
есть старая бомба 🙂 рвет на треугольники, но можно настроить минимальный размер фрагмента чтобы разрывало бо-ме на полигоны.
particle array может использовать в качестве партиклов фрагменты объекта.
очень симпатишный скрипт http://bodyulcg.com/scripts/polyfx/ он за денежки но может быть демо версии хватит.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Андрей Андреич (doomek)
Gph
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
particle array может использовать в качестве партиклов фрагменты объекта.
очень симпатишный скрипт http://bodyulcg.com/scripts/polyfx/ он за денежки но может быть демо версии хватит.