Сцена голубая, ето крути параметры ская, или мешай его с серым градиентом...
Но вообще, если нормально сделать физ камеру, то этих проблем быть недолжно, у меня покрайней мере невознекало.
Есть картинки с измененными значениями ви рей Сана,не увидел параметра чтоб тени не четкими были,или это зависит от места положения Сана?...Извини,но у меня еще вопрос правда не по теме))),Есть смысл пользоваться стандартными материалами для создания железок например?А то я только вирей мат использую!
Если рендеришь вреем юзай только вреевские маты, воопервых смысла в стандартных в таком случае невижу, во вторых Врей их еще и нелюбит, пару раз прокатит, а потом в самый ответственный момент полезут артефакты и овербрайты из всех углов, и будешь сидеть капаться...
Ничего непонял из последнего поста 🙂
Max 7 V ray 1.48. Это кошмар у меня тоже не чего не получалось! omni не давала размазанных теней !
Сейчас сижу на max 8 Vray 1.5 дела получше, но всё равно пиратская версия и того и другого не дружат.
Сейчас вроде разобрался немного,не так плохо как было...только с переотражениями проблема,паркет коричневый,стены и потолок с оттенком коричневого,мож дело в настройках?
Подскажите,есть смысл пользоваться Vray plane and sphere в сцене если есть VraySun?или в настройках можно поправить че-нидь чтоб сцену только Sunом светить!И Если не сложно подскажите для VraySun лучше Кешами рендерить???За панее спасибо!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Дмитрий Щука
Дмитрий Щука
Vetalm
Но вообще, если нормально сделать физ камеру, то этих проблем быть недолжно, у меня покрайней мере невознекало.
Дмитрий Щука
Vetalm
Дмитрий Щука
Vetalm
Дмитрий Щука
Дмитрий Щука
Vetalm
Ничего непонял из последнего поста 🙂
Дмитрий Щука
Валентин Кузнецов
Сейчас сижу на max 8 Vray 1.5 дела получше, но всё равно пиратская версия и того и другого не дружат.
Дмитрий Щука
Vetalm
Дмитрий Щука
Дмитрий Щука
Вложения
jenek
http://www.cg-files.com/VrayColorbleeding.html
смотри здесь)))
Дмитрий Щука