V Victor3D Активный участник Рейтинг 15 7 фев 2007 #1 Объясняю зачем. Допустим канфеты - делаем одну и в instace, но они тогда все одинаковые а как им придать индивидуальность?
Гость 8 фев 2007 #3 Хорошо, но мало 🙂 Я Хотел бы использовать Displacement с переменными параметрами но с этим плугином так неполучается.
Гость 8 фев 2007 #4 А если использ-ть Симбионт-шейдеры и забывать в ряде параметров к мат-у использ-ть генерацию Сидов-осуществлять в дарктри редакторе.
Гость 12 фев 2007 #6 Я Хотел бы использовать Displacement с переменными параметрамиЕсли статика и шейдер процедурный, то достаточно в шейдере указать пространство World (вместо Texture по-умолчанию).
Victor3D
Гость
Гость
Гость
Гость
Гость
Гость