Меня интересует как раз не Hypernurbs, а лоу- и мидлполи. Чтобы эффект получился как на картинке под номером 2. 1 и 3 - результат стандартного изменения угла, а вот как заставить Синему сдлеать так ка на 2 картинке, притом нужен единственный цельный меш? Может как-то можно вручную изменять нормали?