Вопросница 6. Сюда скидываются все вопросы 6
- Автор темы Skif
- Дата создания
- Рейтинг
- 40
мне нужно скрыть вертексы обьекта которые находятся сзади в ортогональных видах, а то я вижу абсолютно все вертексы и половину ребер когда перехожу из перспективы, очень мешает
Это распространяется и на 2d и на 3d камеры в любых 3d редакторах.

Последнее редактирование:
- Рейтинг
- 8
вот так попробуй
Посмотреть вложение 312224
сквошь - это анимационный прием, сжатие растяжение. всю геометрию В латтис засовываешь и настраиваешь. squash and stretch
сквошь - это анимационный прием, сжатие растяжение. всю геометрию В латтис засовываешь и настраиваешь. squash and stretch
- Рейтинг
- 8
Вот танк на всякий случай: https://drive.google.com/drive/folders/11IibVVt94HC03QTBUgBAMOOvms_J-lPp?usp=sharing
- Рейтинг
- 40
- Рейтинг
- 40
Попробовала, но все равно именно на ремни проходит металл
В правой стороне каждого элемента есть кнопка из трех полосок для скрытия лишних пунктов. Не надо нагромождать.
Вот пример смешивания 3х материалов из octane render — 1 метал и 2 не металла.
С помощью 2х масок jpg, все работает, металлический блик на остальные не проходит.
Проверь еще раз маски. Их надо всего 2, (не 5, в прошлый раз ошибся)
— Первая маска отделяет метал от всего остального
— Вторая маска разделяет оставшиеся 2 материала
Ни одна из белых областей каждой маски не должна заезжать друг на друга.

Последнее редактирование:
- Рейтинг
- 8
проблемы нету же, за три контролера же тащится нормально. Если хочешь сгруппируй их.
Главное не это, а то что нельзя кирилицу использовать ни где! Ну в фотошопе можно, впринципе.
Оно проглючить может в любой момент. И держи геометрию в отдельной группе
Главное не это, а то что нельзя кирилицу использовать ни где! Ну в фотошопе можно, впринципе.
Оно проглючить может в любой момент. И держи геометрию в отдельной группе
Г
больше загонов, когда папки или файлы на русском. Может красную ошибку показывать. Я никогда не додумывался юзать кирилицу прям внутри майи, может для моделинга и без разницы, а может и вообще пофиг. Честно не экспериментировал и не исследовал основательно. Помню у людей были ошибки с путями к файлам
- Рейтинг
- 40
посоветуйте пожалуйста курсы по Autodesk Maya
Канал Elementza глянь. Любой урок на английском можно смотреть в яндекс браузере с русским закадровым переводом.
- Рейтинг
- 8
проблемы нету же, за три контролера же тащится нормально. Если хочешь сгруппируй их.
Главное не это, а то что нельзя кирилицу использовать ни где! Ну в фотошопе можно, впринципе.
Оно проглючить может в любой момент. И держи геометрию в отдельной группе
Главное не это, а то что нельзя кирилицу использовать ни где! Ну в фотошопе можно, впринципе.
Оно проглючить может в любой момент. И держи геометрию в отдельной группе
И ещё, я делал риг гусеницы по этому видео
Анимации у меня на циклах тракс эдиторе, но я до конца не понимаю как устроены эти циклы в maya, как их останавливать, как продолжать, как анимировать без их вида? Там ещё был тайм эдитор, но тут без граф эдитора - в нём не те циклы, которые нужны, тем более для мультика, можете пожалуйста помочь разобраться в циклах в maya?
Кстати туториал по которому я делал гуслю не один, их 5 - это цикл про полноценный риг танка, я уже пробовал и это очень долго, тем более с моим временем за компьютером, там ещё и с нодами надо работать. И я решил упростить риг, сделав его на циклах, позаимствоваф гуслю оттуда.
Последнее редактирование:
Г
Мульти Тигр
Ой, дружищще, ты бы не уповал на форумчан...
мне щас не удобно просто скачивать, смотреть. Прости.
Но геометрию не нужно сувать прям в иерархию под контроллер, это для порядка. Что б сам не запутался, в жизни везде нужен порядок. Если проблемы, то приконстрейни геометрию, вместо парента.
Не понял что за циклы, экспрешены что ли? а понял, сет драйвен кей.
Не правильно ты залез в риг. Ты же бы не додумался прийти в клуб электроники и начать собирать радио-приемник с нуля, по видео инструкции. вот такая аналогия
Ой, дружищще, ты бы не уповал на форумчан...
мне щас не удобно просто скачивать, смотреть. Прости.
Но геометрию не нужно сувать прям в иерархию под контроллер, это для порядка. Что б сам не запутался, в жизни везде нужен порядок. Если проблемы, то приконстрейни геометрию, вместо парента.
Не понял что за циклы, экспрешены что ли? а понял, сет драйвен кей.
Не правильно ты залез в риг. Ты же бы не додумался прийти в клуб электроники и начать собирать радио-приемник с нуля, по видео инструкции. вот такая аналогия






