Render.ru
Поддержать

вопрос знатокам по объектам столкновения.

Виталий Мартынов

Активный участник
Рейтинг
11
сейчас попробовал родной максовый cloth. Так вот там в объекты столкновения добавляется отскиненая геометрия без всяких проблем и разных рагдолов, не говоря уже о физиксе где создание столкновения по телу это целая история. Плюс ткань - ткань. Вот тебе и на. Так нафиг тогда эти mCloth и physxCloth вообче мужны. А я с ними так долго мучался. Уж лучше поковыряться с оптимизацией родного клота.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Да ужо сколько писали про это.Не в состоянии,что ли адаптировать максовский cloth к мультитрейдингу если уж к GPU не могут а те,что сейчас симуляторы не до конца "раскручены".Вот и ломают люди голову "-либо вчера за пять часов, либо сегодня за три но не совсем так как хочется".

INCUS

Знаток
Рейтинг
29
Marvelous Designer. Может, даже, выше, чем третья версия есть.
Там всё для одежды, и вообще, разно тряпочек.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Да уж "марфа" это вещь.Я на ней шторы всякие покрывала в режиме реального времени (ну или почти) комкаю на раз-два.Но она тряпочная программка да и "карточку" "кудовскую"(Cuda) всё же иметь, хоть какую, но надо.
Рейтинг
112
да я посмотрел возможности - просто надстройка для удобства работы, типа как есть для рендеров Рендер-Оптимайзеры, то есть всё можно сделать и без этого, просто времени больше уйдёт
Другое дело, на сайте разработчиков бесплатно лежат новые эксперементальные версии PhysX, но я вот недавно попробовал установить, начались проблемы с частицами, пришлось снести

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Посмотри, может там требования какие есть к обновлениям.
Рейтинг
112
да это непонятная автодесковская мутота с разделением на Физикс и МассФХ, которые по сути одно и то-же, но некоторым плагинам, типа РейФайр подавай именно Физикс ( сейчас эту проблему решили), а встроенным в новый Макс м-партиклам наоборот Физикс не по нраву, родной МассФХ подавай, хотя разница по большому счёту в названии

Виталий Мартынов

Активный участник
Рейтинг
11
Посмотрел на энвидиовском сайте спецификации последнего APEX Cloth v.1.3. Так вот там есть поддержка столкновений ткань-ткань и кстати только в нем. Скачал но еще не юзал.