Render.ru
Поддержать

Вопрос по текстурированию.

rakutin

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Всем, привет, недавно изучаю Макс, помогите пожалуйста, это моя вторая более менее вменяемая модель, до этого просто баловался кубиками. Получилось около 10К полигонов, что я считаю достаточно много, у меня несколько вопросов к гуру 3д и текстуринга:
1. Модель делалась под развертку, как можно оптимизировать минимальными потерями в геометрии (я думаю что нужно в первую очередь убирать поперечные ребра на черепице)
2. Разворачивать умею, но такие составные модели ниразу не разворачивал, имеет смысл какие то элементы делать, например, просто материалом? И как вообще, возможно ли развернуть все элементы на одну текстуру?

alex hammer

Знаток
Рейтинг
58
Смотря для чего делаете модель. Все можно по вашему вопросу. Если для себя, чтоб классную картинку в портфолио положить, то развертка и вообще текстурные координаты нужны только там, где текстурой что-то надо показать или нарисовать. А про оптимизацию вопрос непонятен - опять же все зависит от того типа модели который вы хотите сделать - если лоу-поли то конечно надо убирать лишние ребра.

rakutin

Пользователь сайта
Рейтинг
2
alex hammerСмотря для чего делаете модель. Все можно по вашему вопросу. Если для себя, чтоб классную картинку в портфолио положить, то развертка и вообще текстурные координаты нужны только там, где текстурой что-то надо показать или нарисовать. А про оптимизацию вопрос непонятен - опять же все зависит от того типа модели который вы хотите сделать - если лоу-поли то конечно надо убирать лишние ребра.
Спасибо, в первую очередь, я хочу для прокачки опыта сделать, законченную модель. Ну возможно положить в портфолио в будщем, не подскажите сколько примерно нужно полигонов, для игровых моделей такого плана скажем под юнити? ну приблизительно.

alex hammer

Знаток
Рейтинг
58
Нет, я не специалист по этим делам, к сожалению. Но для игровых моделей именно текстура сделанная по развертке и обязательна, если вы собираетесь для игр делать модели. Значит делайте полностью развертку, потренируетесь.

3DMoon

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Основной полигонаж лежит на черепице, с неё и нвчинайте сокращать. Потренируйтесь с картами нормалей

Отправлено с моего SM-G360H через Tapatalk