Мне нужно сделать чтобы задний фон звёзд при повороте камеры перемещался как в реальности вместе с объектами. Я поставил текстуру в виде фона но в этом случае при повороте камеры фон стоит на месте и не двигается..... Помогите...
Я это реализовал с помощью наложения тектуры на обратную сторону сферы (вся сцена в сфере). Но если кто знает способ лучше то я с удовольствием им воспользуюсь..
Kak mne kawitcia. Berew cfery, delaew ee zdarovennoi, vivora4ivaew normali, nanciw material, i animiryew sceny vnytri cferi. Ia ne yveren ecli eto tak, ewe ne proboval.
Звезды все одинаковые, но считается очень быстро!
При использовании нескольких сфер с разными параметрами скатер и глоw получается вполне неплохо!
А если еще motion blur!
ПИПОЛ, есть же простейший выход из ситуации - поставить километрах в трех от камеры облако частиц. Наложить на них текстуру сильного белого цвета. Пиклауд что-ли (PCloud) и поставить значение которое нравится - у меня получилось - пальцы оближешь (у ног соседа)
В общем - при движении размытие очень неплохое.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Solomon
Гость
слепить cл. образом:
геосфера r=1000, бох 1х1х1
скатер n=10000
LensEffects glow size=0.01
Звезды все одинаковые, но считается очень быстро!
При использовании нескольких сфер с разными параметрами скатер и глоw получается вполне неплохо!
А если еще motion blur!
LastJedi
http://www.lastjedioutpost.webzone.ru/Plug-ins/MilkyWay/MilkyWay.htm
Если будут предложения по улучшению процесса с удовольствием рассмотрю... 🙂
Гость
В общем - при движении размытие очень неплохое.
Гость
Спасибо всем...
Гость
В видеопосте - stars...