Рисую текстуру, делаю экспорт этой самой текстуры в 3дМах. Все было бы хорошо, но текстура на модель натягивается с глюками, такое ощущение, что часть полигонов содержит правильный uvw mapping, а часть нет.
В DeepPaint все выглядит как надо. В чем может быть проблема?