Render.ru
Поддержать

trial period

Селена

Знаток
Рейтинг
22
Про все текстуры не знаю, но некоторые я использовал тогда в FSX2, для подстраховки сделал нехитрую
операцию Jpeg - Tiff - Jpeg, если там и была какая-то простая защита, то двойного перекодирования
она не выдержала, претензий от заказчика не последовало. Я их использовал как фрагменты своих текстур
4096x4096. Это касаемо max-файлов с материалами конечно. если отдаешь только отрендеренные картинки,
то как там можно определить, какие карты ты при этом использовал? По моему в принципе никак.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Нет.хорошо, что я не стал хакером или сапёром либо чего в пентагоне напакостил из любопытства либо мину стал отвёрткой разбирать .А к примеру если изображение с начала видеофайл конвертировать а потом обратно?Тогда как?И в видеофайлах тоже есть информация о том,что сцена создана в 3DS MAX?

Селена

Знаток
Рейтинг
22
Может и есть, но с ними проще, Max пишет в .avi, в этом контейнере вся информация о файле содержится
в 2-х первых блоках, есть много программ, позволяющих эту информацию не только прочитать, но и изменить.
Собственно там обычный RIFF-формат, ничего сложного.
Чисто логически при формировании видеоряда из изображений кодек проигнорирует все эти "цифровые подписи",
т.к. он отбрасывает всю информацию, не имеющую отношения к изображению.
Рейтинг
86
Интересно, как вообще можно определить, в какой программе создана картинка, либо 3d модель формата 3ds/obj. Они же вроде не привязаны к конкретным программам?
Если где-то внутри хранятся подобные записи, то хотелось бы узнать, в какой программе эту запись можно посмотреть/подредактировать.
Рейтинг
112
содержимое любого файла можно просмотреть в HEX-редакторе, но если ты не знаешь, как устроен файл, то не увидишь там ничего внятного

Селена

Знаток
Рейтинг
22
Не совсем так, 3ds это внутренний формат 3D Studio, на основе которой был создан 3ds max.
Я лично не проверял, но вариант max - 3ds - max теоретически может и сработать, формат
3ds очень старый, оставлен для совместимости, насколько я понимаю изменения в его спецификацию
не вносились, т.к. все действующие ограничения сейчас те же, что и 15 лет назад. Скорее всего
в его программном коде вообще не предусмотрено добавление "цифровых подписей" и других подобных
вещей.
А по поводу редакторов я бы вообще не беспокоился, увидеть может и получится, а вот изменить
скорее всего нет.
Рейтинг
112
насколько я помню, НЕХ-редакторы извлекают из кода значимые данные, если это к примеру графический файл, ты увидишь всякую служебную инфу, которая в него вписывается, типа разрешения, глубины, цвета имени автора и прочее, конечно, речь идёт об открытых данных
Рейтинг
86
Можете, пожалуйста, проверить - .obj формат тоже сохраняет кто юзер и какая лицензия программы?

.STL как я понимаю, вообще никакой "лишней" информации в себе не сохраняет?

Селена

Знаток
Рейтинг
22
.STL ее по определению не может сохранять, если внимательно почитать описание формата:
http://reference.wolfram.com/mathematica/ref/format/STL.html

_OBJ скорее всего нет, проверять не доводилось, но чисто логически "транслятор форматов"
должен отбрасывать любую информацию, которая не описывает 3/4/N-грани модели.