Translucence - параметр, позволяющий регулировать так называемую теневую, или иначе, матовую прозрачность. Как пример (довольно расхожий) - лист, по которому ползёт гусеница, только смотрим мы на лист снизу и видим очертания этой самой гусеницы. С помощью translucence вы можете довольно легко сделать компьютерный аналог театра теней.
Если вы станете дублировать полигоны - геометрия неминуемо утяжелится.
Полагаю, что вам и без ответа было известно ранее, что односторонние (по материалу) объекты невидимы, если смотреть на них против нормали :о) Посему ясно, что нормаль должна быть обращена к камере в случае "односторонности" объекта. Но на самом деле включить галку на даблсайде недолго.
:о)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Vladlen
Гость
:о)
Гость
Vladlen
> называемую теневую, или иначе, матовую прозрачность.
Требуется ли для этого, чтобы полигон был двухсторонний?
Гость
Если вы станете дублировать полигоны - геометрия неминуемо утяжелится.
Полагаю, что вам и без ответа было известно ранее, что односторонние (по материалу) объекты невидимы, если смотреть на них против нормали :о) Посему ясно, что нормаль должна быть обращена к камере в случае "односторонности" объекта. Но на самом деле включить галку на даблсайде недолго.
:о)