Render.ru
Поддержать

texturing

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Можно ли текстурить в Максе 4 несколькими UV. Например, если надо оттекстурить рельс с боков одной текстурой (UV вертикально), а сверху другой (UV горизронтально). А то уже запарился. Вроде, насколько я помню, во многих прогах такая фика есть.

John

Мастер
Рейтинг
113
Можно и не только в 4-м, а в предыдущих. В модификаторе UVmap есть каналы - 1,2 и т.д. Ну вот их и выбираешь.

Daemon

Мастер
Рейтинг
577
Нельзя. Только если разные ID+разные объекты. Но к ID UVW разный не сделаешь, хоть треснись.

John

Мастер
Рейтинг
113
Почему? А если еще и в Материал едиторе показать что map chanal другой?

Гость

Круто. Сенкс всем. Побегу пробовать......

John

Мастер
Рейтинг
113
А вообще да, я не дочитал вопрос до конца 🙂
Нельзя несколькими текстурами, а вот несколькими UV можно. Просто сначала вопрос про одно, а потом про другое - но все равно это моя беда - сорри 🙁

Гость

Почему нельзя-то? Кидаешь на каждый ID отдельную текстуру с определенным номером map channel, а затем применяешь несколько UVW модификаторов c cоответствующими номерами каналов. И привет горячий🙂

Гость

каналы в UVW модификаторах сделаны как раз чтобы не пользоваться ID а иметь возможность наложить два вида мэппинга даже на один и тот же фэйс

Гость

А где канал выбирать? В UVW видно где, а в материал едиторе видел только эффектс чанел.

Гость

В каждой конкретной мапе можно выбрать свой канал - это там же где выбирается тип мэппинга если он выбран как environment.