Скажите, есть разница в генерации террейнов для больших сцен (скажем от двух км), и небольших (меньше километра, несколько десятков метров)? Или например вобще для макро-сцен, например муравейники? Поверхность большого террейна отличается по структуре от маленького? Для меня главное реалистичность и правдоподобность, пробую World Machine.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Уу