Render.ru
Поддержать

текстурирование

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Народ, как наложить на 1 плоскость 2 материала??? Мануал читал, но английский не знаю🙁(((Заренее благодарен ответившим!!!!

AlexN

Активный участник
Рейтинг
11
Кидаешь подряд два материала, на последнем (в тэге) ставишь галочку Mix Textures.

Гость

Или делаешь Make Object Editable (по умолчанию С) выделяешь нужные полигоны и делаешь Set Selection (Selection---->Set Selection) и потом даёшь название тегу и в текстуре в теге вводишь это имя!!!

Гость

2AlexN - не знаю почему, но галочка на последнем тэге не миксует текстуры, может там в видах наложения поменять чего надо??Из 2-х текстур доминирующей является последняя, а та что под ней невидима (остаётся серый цвет поверхности)
2Кubik - нужно чтобы на 1 полигоне лежало 2 текстуры, скажем на стене обои и плинтус сделать текстурой

AlexN

Активный участник
Рейтинг
11
Все прекрасно получается, во вьюпорте не отображается, надо отрендерить.
От наложения это дело не зависит. А если тебе нужен плинтус, то тебе лучше во втором материале использовать альфа канал (вычесть все что не является плинтусом). Тогда и галочка микса текстур не понадобится.

Гость

2AlexN - спасибо за советы, текстура налипла как надо, вот только свойства поменяла🙁(( Cтала полупрозрачной и дико пересвеченой!!! как сохранить свойства текстуры???(аdd substract normal) что-то не очень помогают🙁

Гость

Сорри, допёр🙂)) Миксовать их совсем не надо было🙂))) Опять таки возвращаясь к плинтусу - cделать его тайлинг по одной из осей, например Х, ведь когда просто плинтус растянуть или сайдинг то его рисунок не имеет болезненных искажений, а если он с рисунком, ввиде цветка или тп, то как сделать чтоб текстура не искажалась?

AlexN

Активный участник
Рейтинг
11
Поиграй параметрами тайлинга, офсета и т.д.
Либо создай для плинтуса полигон (разрежь стену на 2 части) и текстуру плинтуса примени к нему, оставив обои на весь объект (стену). Еще есть на левой панели инструмент в виде шахматной доски Texture Tool. При помощи него c текстурой можно извращаться по желанию используя верхние инструменты (перемещение, вращение...). Для полного счастья есть еще меню Textures в объектменеджере. Дерзай. 🙂