Render.ru
Поддержать

Текстурирование в рино

MadNigga

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Подскажите пожалуйста, как текстурить в рино?

SALAMon

Новичок
Рейтинг
1
Вопрос поконкретней формулируем, текстурирование в каком рендере?

MadNigga

Пользователь сайта
Рейтинг
2
MonВопрос поконкретней формулируем, текстурирование в каком рендере?
эээ... вирей, фламинго ...не знал что текстурирование будет различаться
нам бы максовские Unwrap UVW и Render UV Template, только в рино

SALAMon

Новичок
Рейтинг
1
Рино это программа моделирования а не программа текстурирования и рендеринга, нормальные рендеры появились 2 года назад, а вот с UVW все реализовано через такую “ЖО” что проще перенести модель в Майю или Макс и там визуализировать.

MadNigga

Пользователь сайта
Рейтинг
2
интересовало именно, можно ли обойтись без Максов и Маек - только рино и визуализатор к нему. Даже не верится 🙁 эх

Спасибо, Mon.

Вложения

SALAMon

Новичок
Рейтинг
1
Да всегда рад, сам 5 лет назад думал только риной обойтись, но время показало что рино это очень хороший пакет для моделирования и точных расчетов не более...

Mr.DEE

Активный участник
Рейтинг
5
Текстурить в рино - ацкое занятие, и рендерить по большому счету тоже, вирей к рино выдает что-то несуразное, крутить можно пол дня и результат, мягко говоря, непредсказуемый. Хороший плаг Пауэр транслятор - экспортит в макс нюрбысы и текстурить можно и т.д.

SALAMon

Новичок
Рейтинг
1
про Вирей я несогласен категорически! и про транслятор тоде есть моменты, попробуй перевести более мение сложную модель увидишь что ничего хорошего из этого не выйдет!

skiv3d

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Эээ... а разве можно редактировать UV-координаты у нурбс объектов? 🙂

SALAMon

Новичок
Рейтинг
1
ну если говорить про чистый нурбс то он и на экране не отобразиться))) UV у нурбса это очень условно) вернее это UV того меша который тесселируется програмно в момент отображения)

евгений савоськин

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Текстурить в рино - ацкое занятие, и рендерить по большому счету тоже, вирей к рино выдает что-то несуразное

Потдержу Mon_а.Сам начал юзать Vray и первые впечатление даже очень good.

Вложения

Sergey Mironyuk

Знаток
Рейтинг
45
Потдержу Mon_а.Сам начал юзать Vray и первые впечатление даже очень good.
Сильно от максовского вирея отличается?

евгений савоськин

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Различие конечно есть. По моему назначение материалов в корне отличается,но потом привыкаешь. Со светом ещё не разобрался но по моему на поминает Maxwell.

SlamLayer

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Кто разобрался с текстурированием? Подскажите как правильно текстуры накладывать в Vray? Как делать развертки? Есть где нибудь доки на эту тему, а то моделинг более менее освоил а с текстурированием не знаю как бороться и инфы нигде нет.

SALAMon

Новичок
Рейтинг
1
Как ни странно но разверток в рине нет и быть неможет (как можно развернуть NURBS?), развернуть можно только меш. в “еврее” риновском можно только удачно присваивать шейдера а вот с текстурами очень большие проблемы, есть такая штука рино виш-лист на сайте производителя “софтины” там эту тему очень давно мусолят. Развертки появяться в рино только после того как он полноценно сможет работать с мешем ( а пока все четко по кнопке •F1• иначе никак.

must921

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Висматс.комБерите текстуры на http://vismats.com
не надо париться)
Согласен - удобно, бесплатно, быстро