В максе есть возможность определять текстуру на объект по цвету RGB
Получаем не более трех текстур. Есть ли способ текстурир. который увеличит кол-во текстур, не изменяя сам принцип (цвету = текстура).
Еще, это нужно для реалтайм (для экспорта в Ogre).